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    新闻公告
      • 《征途风云》即将更新 新版亮点抢先看


        2009-12-17
      •     PKPLAY主打的以穿越历史为题材大型战争策略类网页游戏《征途风云》在岁末悄然闯入玩家视野,该款游戏在画面、玩法、系统等多处创新,凭借其卓越的品质获得了广大玩家和业内的认可。


            为了迎接12.25圣诞节,也为加强游戏的可玩性,《征途风云》对游戏部分内容做出调整,内容更新如下:

         


        本次更新五大看点:

         

        一.调整民居,新增居民


        玩家在游戏中需更加注重策略,着眼国家的长远发展。
         

        1.民居中新增居民,居民被城池所吸引而进驻到城内,可被训练成士兵与农民.


        2.民居内可容纳居民的数量上限、居民进驻到城内的速度与民居的等级相关,居民进入的速度,按照分钟来计算,每分钟刷新一次


        3.民居农民,兵营、马厩、弓弩营士兵的可招募数量与民居内的居民数量相等。城墙的屯兵不需要减少居民  数量。

         

         


        二.全新兵营/马厩/弓弩营


        玩家在征战过程中需注重减少损失,而非执迷于人海战术,注重战争策略。


        1.兵种增加字段:招募数量上限与累积招募数量(可清空)


        2.自带兵种与特殊兵种的招募数量上限调整为无限


        3.使用兵法书获得的兵种均有招募数量上限,当该兵种的累积招募数量达到上限时,将不能再招募该兵种的士兵;

         

         

        三.调整地图大小


        加强了游戏的可视性。

         

         地图整体大小调整为700*700,地图内的各种方格的比例不变

         

         

        四.调整资源点,新增怪物自动攻打资源点


        将领驻守资源点,同样可以打败NPC,获得经验道具等奖励。


        1.玩家进驻的资源点,每24小时被NPC攻打一次;战斗结束,如果NPC胜利,玩家将失去该资源点,驻守的武  将回到城池,自动解散该资源点的农民,该点自动刷新一个该等级的NPC;如果NPC失败,玩家获得正常的  战斗奖励,且继续占领该资源点;


        2、攻打资源点的NPC为该资源点可以刷新出来的NPC;NPC攻打资源点的行军时间均为60秒;


        3、NPC攻打时,若该资源点正发生战斗,则NPC攻打时间自动延后至玩家战斗结束后进行;

         

         


        五、新增道具


        增加以下道具,可在战斗中获得或者商店购买


        小召集令:使用后立即为民居带来5000居民;
        大召集令:使用后立即为民居带来50000居民;
        一级兵符:使用后清空一级兵种的累积招募数量;
        二级兵符:使用后清空二级兵种的累积招募数量;
        三级兵符:使用后清空三级兵种的累积招募数量;
        四级兵符:使用后清空四级兵种的累积招募数量;
        五级兵符:使用后清空五级兵种的累积招募数量;

         

        当战火映红穹窿,当将领踏上征程, 两军相逢勇者胜。
        让博弈贯穿游戏,让战争更富激情, 用智慧统治国家。

         

        喜欢《征途风云》的童鞋们,可以留意征途风云的官网!
         

         

         

         

         

                                                                                                            《征途风云》项目组
                                                                                                                       2009.12.16